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한국에서 개발하고 있는 콘솔게임 총정리

여러분 좋은 글입니다 2019년기준 바야흐로 글로벌 게임 시장 규모가 180조에 달하는 지금 지금 시대에 게임은 남녀노소를 불문하고 즐기는 하나의 문화로 자리를 잡아가고 있습니다 그 중 게임을 정서라고 평가받는 콘솔게임은 매년 전 세계적으로 큰 이슈가 되며 각계각층의 사람들에게 영향을 끼치는 하나의 종합예술로 평가를 받고 있습니다 그러나 한국에서는 이러한 시장의 반열에 끼지도 못하고 있습니다 2019년 대한민국 게임백서 통계에 따르면 이씨는 34% 모바일 게임 47%로 이메일 모바일 게임 PC 시장은 올해 꼭 콘솔게임은 2.8% 절망적인 점유율을 보유하고 있습니다 한 국가를 대표하는 게임이 무엇이냐고 물어본다면 일본에서는 자랑스럽게 다크소울시리즈를 미국에서는 살 수도 없는 수많은 명작들을 폴란드에서는 위쳐시리즈 내놓을 수 있지만 우리나라에서는 리니지같은게임 내놓을 수 밖에 없는게 현실 있게 도와 줘 매출은 비슷하니까 비밀 수 있지 않을까요 어쨌거나 이런 절망적인 콘솔에 무덤에도 금 몇 년간 눈여겨볼 만한 수치 변화가 있게 하였습니다

 

 

2016년도 대한민국 게임백서에서 발표한 국내 게임시장 규모 전망에 대한 통계에 의하면 국내비디오 게임 시장의 성장률은 2016년도 약 0.5% 2017년도 1.7% 2018년도 -1.5%로 계속해서 심각한 수준으로 저조한 성장률을 보일 것이라고 예측 하였습니다 그러나 2019년도에 통계에 의하면 2016년도 콘솔게임에 성장률은 무료 58%에 달하며 2017년도 42% 2018년도 20% 2019년도 18% 20년도 13%로 6년동안 무료 231 퍼센트를 하는 미칠듯한 성장률을 보이고 있습니다이는 게임에 대한 인식해서 내도 큰 역할을 하였습니다 2000년대 초반 닌텐도 DS가 있던 시절 동시에 알포칩 불법 집들이 판을치는 쉬기로 하였습니다 방 시스템이라는 플랫폼도 국내에 잘 알려져 있지 않았던 시절 많은 사람들은 시대를 돈 주고 사기보다는 사이트에서 다운을 받아서 즐겼으며 영화관 가서 돈을 집을 하기보단 P2P 사이트에서 불법 다운로드를 해서 신청하였고 노래도 스트리밍이나 MP3 파일을 돈을 주고 구매하는 것이 아닌 인터넷에서 자유롭게 파일을 내려받아 다운로드해서 뜻이 당신 문화 콘텐츠를 불법으로 즐기는 것에 대한 죄의식을 느끼는 사람들은 없었으며 정당하게 돈을 주고 합법적인 루트를 즐기는 것이 미련한 행동으로 정리되었습니다

 

 

그러나 시간이 흘러 2020년은 지금 각종 스트리밍가 품질 좋은 서비스 그리고 인식개선으로 인해서 게임을 음악을 영어를 불법으로 즐기는 사람들은 거의 찾아보기 힘들며 조금 돈을 지불하더라도 합법적인 방법으로 문화 콘텐츠를 소비하는 것이 당연하게 자리잡았습니다 이러던 2017년에 등장한 닌텐도 스위치는 혁신적인 기기가 동시에 가족친화적인 플랫폼 무엇보다 편리한 휴대성 덕분에 한국에서 정식 출시 전부터 선풍적인 인기를 끌었으며 이제 주변인들에게 스위치를 선물하는건 그렇게 어색한 장난이 아닐만큼 대중화가 이루어졌습니다 더불어 플레이 스테이션에 대한 인식도 미디어의 노출로 많이 개선이 되었으며 이제는 연예인들도 자신의 취미를 게임이라도 당당히 밝히거나 자신의 게임을 즐기는 모습을 방송에 내보낼만큼 하나의 문화로써 인정받았다고 할 수 있습니다 대한민국 게임백서 2019년 통계에 의하면 계속해서 콘솔시장 금고 성장을 기록하고 있는 가운데 한국에서 큰 매출을 자랑하고 있는 모바일 게임 다 온라인 PC 게임들의 성장률은 매우 저조하다는 걸 알 수 있습니다

 

 

 

2019년 국내 PC 시장 경쟁력을 1억 오버워치 리그 오브 레전드 등 외상 게임들에게 시장을 강탈당하게 오래며 그나마 꾸준히 인기를 끌고 있는 상위권 게임들도 로스트아크를 제외한다면 조키 10년가량 서비스를 하고 있는 장소 게임들 밖에 없습니다 게다가 그나마 가지고 있는 파이 마저 모바일 실장에게 전북대학교 국내 PC 시장의 미래 내 참담한 수준입니다

 

 

그렇다고 모바일 시장의 황금밭 치냐 그것도 아닙니다 물론 2010년대 중반만 해도 모바일 시장을 누구랑 큰 돈을 벌 수 있었고 덕분에 너도 나도 pc 게임 보다는 모바일 게임 개발에 사람들이 뛰어들었습니다 경쟁에서 살아남기 위해 수많은 게임들이 출시되었으며 결국이 경쟁은 리니지 2m이라는 엄청난 과금 괴물은 나는 결과를 초래하였습니다 그렇습니다 그러다 보니 그나마 숨구멍이 나도 찾기 위해 몇 몇 게임사들이 실험삼아 도전하고 있는 것이 바로 콘솔 게임입니다 물론 아직까지 미미한 수준에 국내 시장을 노리고 있는 건 아니고 당연하겠지만 활성화가 잘 돼 있는 해외시장을 겨냥하여 개발중에 있다고 하는데 과연 대한민국에서도 전세계 당당하게 내놓을 수 있는 게임들이 있을지 지금 바로 한번 살펴보도록 합시다 첫 번째로 살펴볼 게임은 국산 희망이라 불리는 펄어비스의 최신 MMORPG 붉은 사막입니다

 

검은사막 후속작이 아닌 새로운 아이핀 붉은 사막 프로젝트 CD라는 이름으로 만 언급돼 될까 지난 2019년 지스타에서 트레일러에 공개와 함께 세상에 모습을 드러냈습니다 맥더프 나는 존스 너를닮은 주인공과 그가 이끄는 용병단의 피로 쓰는 대서사시를 그린이 게임은 검은사막 엔진을 자체적으로 개량한 차세대엔진 사용하였으며 린 C9 등의 제작진의 참외로 더더욱 게임의 완성도가 기대되는 게임이죠 처음 씨스타에서 발표한 트레일러는 광대한 파이 대륙 용병들이 펼치는 이야기로 검은사막 보다 더 다 그런 분위기가 더 피튀기는 연출로 좀 더 성인 게임의 분위기를 물씬 풍겨 쓰며 콘솔게임 같은 캐릭터 위주의 이야기 서산은 위쳐 3 스카이림 그리고 드라마 왕좌의 게임을 연상케 하여 국내외를 막론하고 사람들이 기대치가 엄청난 게임입니다 가장 기대가 큰 게임이라고 할 수 있겠네요 펄어비스가 제작하는 두번째 콘솔게임 애인입니다

 

 

 

미스테리한 세계관과 이야기를 담은 오픈월드 엑소시스트 mmofps 게임으로 근미래적 배경을 하고 있으며 신체를 강화시켜주는 기계 오메 부착하여 전투를 도와주는 다양한 컨셉의 무기들과 기계로 만들어진 다양한 형태로 보트 트레일러에서 보여준 각종 컨셉만으로도 엄청난 매력을 뽐낸 게임이죠 게임이 오픈할 때 메모에 게임이라고 설명을 한만큼 전체적인 게임에 형태는 비전과 타이탄폴 샀거든듯한 느낌을 줄 것으로 예상되는 게임으로 붉은사막 더불어서 국내외를 막론하고 국산에서 채색하는 콘솔 게임 중에 가장 기대를 받는 게임이라고 할 수 있겠습니다 세 번째 게임은 또다시 펄어비스가 개발중인 아기자기한 캐주얼게임 도깨비입니다

 

 

붉은사막 플랜에이 거 같은 펄어비스의 차세대엔진으로 제작된이 게임은 없어 소개시켜 들었던 리얼리티가 가득한 게임들과는 달리 아주 아기자기하고 캐주얼한 마치 메이플스토리를 연상시키는 귀여운 그래픽이 특징인데요 게임의 장르는 수집형 오프로드에 메모로 단편적으로 설명을 하자면 흔히 모바일 시장의 널려 있는 몬스터 길들이기의 비슷한 게임의 형태를 것으로 예상됩니다

 

 

게임 공개 당시부터 PC 콘솔 모바일 멀티 플랫폼 게임을 알렸으며 영상속에서 안경을 착용한 뒤에 필드에 있는 도깨비들이 보이며 등장인물들도 안경을 착용하고 있는 것으로 보아 포켓몬고 와 같은 AR 증강현실 게임으로 추측해 볼 수도 있겠네요 네 번째로 소개해드릴 게임은 데스티니 차일드를 개발한 시프트업에서 시도하고 있는 트리플 A 급 콘솔게임 프로젝트입니다 아직 본 게임 명도 없는 프로젝트 다니겠네 게임은 국내에서 트리플 A 게임을 개발한다는 소식에 강시 발표 이후 좋은 사람들의 큰 주목을 받았는데요 게임에 7에서는 역시 데스티니 차일드를 개발한 게임이다 이만큼 일단 달리기 끝내 주는 수치입니다 게임은 극한의 선정성을 19금 쌤이 오픈월드 액션 게임으로 놀랍게도 캠페인이 존재하는 싱글플레이 위주의 게임으로 개발 할 예정이며 플스포 엑스박스원 플랫폼에 출시할 예정이라고 합니다 현재까지는 입으라는 주인공이 네이티브라는 인류를 지구에서 모란 외계침략자 드리라는 설정 바꿔 등장하지 않았으며 그 왜 플레이 라던지 세부 정보들은 아직 공개되지 않았다고 합니다

 

 

 

몇몇 사람들이 예상하기로는 니어오토마타 같은 형태의 다섯 번째 게임은 놀랍게도 엔씨소프트에서 제작중에 콘솔게임 프로젝트 Hi입니다 일정을 엔씨소프트에서 제작하였던 리니지 2 터널이 처참한 상태를 보고 폐기 처분해 들어간이유 재활용을 한 게임으로 리니지이터널 sabtu 얻은 다양한 피드백 걸로 새롭게 게임을 탈바꿈 시켰으며 기존의 프로젝트보다 시각적인 환경적인 연출을 더욱 강화하고 사물이나 환경에 인터랙션에 하는 걸 목표로 게임을 개발중에 있다고 합니다 개발도 어느 정도는 이뤄져 2020년 상반기에 CBT를 목표로 개발 중에 있어 엔씨소프트가 도전하는 어떨지 사람들의 관심이 쏠리고 있습니다

 

 

 

리니지를 만드는 회사라 믿음이 안 가긴 하지만 콘솔을 목표를 개발하고 있는만큼 글로벌 출시를 계획하고 있다는 건데 길드워라는 해외에서 성공적으로 서비스를 이어나가고 있는 게임도 있으니까 어느정도 해외시장에 사정을 알만큼 알테니 일단은 믿고 지켜봐야 할 것 같습니다 여섯 번째 게임은 넥슨의 첫 콘솔 도전 카트라이더 드리프트입니다 오리지널 게이밍 카트라이더를 최신엔진 어려운 엔진포스 이용하여 맨땅에 헤딩을 하면 개발은 게임으로 엑스박스 컨퍼런스에서 한철의 전 세계를 향해 발표를 진행한 적이 있는 게임인데요 오리지널 게이밍 카트라이더 느낌은 그대로 살리면서 최신 게임처럼 그래픽적인 부분과 기술적인 부분을 개선시켜주며 글로벌 출시를 앞둔 게임이니만큼 기존의 꽃게와 성능이 좌지우지되는 과학은 방식에서 탈피하여 배틀패스라는 유저 친화적인 bml 채택한 것으로 알려져 유저들의 이목이 쏠리고 있습니다

 

 

 

실제로 테스트에 참여한 사람들의 반응 또한 딱 되지 않았으니 과연 국산 레이싱 게임에 해외에서 얼마나 먹힐지 기대를 하게 만들어 주는 게임이라고 할 수 있겠습니다 여섯 번째 게임은 회색도시를 유명한 수일배 복귀자 베리드스타즈입니다

 

 

게임의 이름답게 스타가 되기 위한 오디션현장 무대에서 생존하기 위한 주변 인물들의 이야기를 그리고 있는이 게임은 이야기를 중심으로 흘러가는 스토리 게임인만큼 원피스에 상대적으로 유명한 박성태 성우 등 대한민국의 다양한 초호화 성우진의 자랑한다고 합니다 드래곤 플라이트로 유명한 넥스트플로어 현 라인게임즈 제작을 맡고 있으며 현재까지 개발이 거의 다 진행이 되고요 2020년 하반기쯤 애플스토어 PS 비타는 물론 닌텐도 스위치까지 발매할 예정이라고 합니다